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原神:聊聊探索体验最差的几张地图 探索值刷满后再也没去碰过

   日期:2023-06-20     浏览:77    移动:http://m.uqian.cn/quote/4254.html

原神每次开新图或者新的大型章节的时候,对于玩家来说体感都不一样,从当初探索的乐趣,再到后探索的复杂程度加深,开始出现让人反感和劝退的操作了,这次来聊聊探索体验最差的几张地图,属于典型的探索值刷满后再也没去碰过的那种。

雪山:这个估计算是前期就劝退了一大批玩家的地图,当时就惦记着卢姥爷有多好了,现在有了迪希雅后开荒体感也很不错,但是当时开荒雪山的时候,除了难受和别扭,没有更合适的词来形容了,可以理解官方弄冻伤这个机制的目的,但是真的结果和反馈并不是很好,现在是真的不想踏入雪山一步,捡圣遗物除外。

须弥:被吐槽的原因很简单,就是因为疯狂挖洞导致的,地形复杂,而且洞口小还隐蔽,不少找,寻宝盘这个道具在须弥的大地图几乎和废柴道具没区别,不过除了地图EX了一点,其他的还可以吧,最根本的问题还是3级交互太多了,找个宝箱真的心累。当然必须要提一嘴机器人内部这个设计,唯一玩几分钟,马上就吐了的地图设计。

渊下宫:这地图的设计绝了,地图是斜着的,探索不抄作业很容易收集不全,而且玩时间长了头昏眼花,对比之下层岩巨渊都好很多,你可以黑,也可以斜,但是又黑又斜,那算了。整个地形的设计,那体感只能用折磨来形容,真的闲得没事的情况下绝对不会考虑去这俩图。

稻妻:这个无可争议,最阴间的地图,虽然说不刨坑了,但是有剧情锁,导致很多角色你不解锁压根没法养成,还有各种雷劈招呼等等,而稻妻这个图最阴间的还是鹤观的点灯,雾没散开之前那突出一个阴间的氛围。

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