四级点,是所有对抗玩家最关键的节奏点,这个点上是不能上头的,因为上头了,不仅仅是丢了人头的金币,更重要的是,可能会丢一两波兵线,只要前期出现这样的节奏,基本后续很难玩。
所以在三级的时候,就需要稳住自己,尽量不要越过河道,不要让对面找到突破口,当对面的对抗出现先抢四级线的时候,你就需要知道,对面的打野可能就在附近。
二、战边出节奏,坦边打抗压。
白起
在S31赛季,对抗路就是抗压的,因为版本主要围绕的还是“射手”,所以当我们拿出任何一个对抗路英雄之前,都需要提前知道,这局游戏,应该怎么玩。
坦克主打的就是抗压,没有伤害,前期能做的,就是保证清线,支援打野的野区,而战边,就不是这么个打法了,因为战边,就是需要出节奏的,不能打抗压,打抗压很容易起不来,当拿坦克,没有队友支援,是没有关系的,但玩战边,不叫队友来帮忙出优势,就是自己的问题。
三、游走支援、
花木兰
游走支援,其实就是目前对抗路最关键的一个打法,不管是玩什么的对抗路英雄,都需要多记住,游走支援,给中扩展视野,或者是帮中抢兵线,当中路没有辅助,没有对抗路,没有打野去帮忙抢线的时候,中路是没有办法打支援的。
而且中路没视野,是最难受的,所以作为对抗路,偶尔还需要游走帮中开视野,顺便蹭波兵线。
四、入侵节奏、
亚瑟
野区的入侵节奏,跟对抗路也是有关系的,当自己对线有优势,或者是有线权,就可以提前在对面野区进行布局,记住buff的刷新时间,然后叫上打野,直接入侵,直接二打一,压制对面的打野。
这种节奏,一般高分局就会出现,是很容易扩展优势的节奏,但成本是需要有线权,并且对面的对抗支援比较慢,或者是对面对抗路阵亡,或者是状态疲劳,出现这些情况,都可以直接打入侵野区的节奏。
最后、
开视野,也是对抗路需要做的事情,但一般能做开视野任务的英雄,就只有坦边,所以我们前期主打的,就是抗压,中期就需要站出来,帮队友开视野,特别是中路,开视野的好处,可以让队友避免被抓,先站住视野,也能提高自己的开团能力。
以上就是对抗路的一些玩法技巧,游走支援,入侵野区的节奏,还有开视野,都是跟对抗路有关联的,这些事情并不是只有辅助能去做,对抗路的英雄,也是可以做的,并且也会提高游戏胜算。
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