之前我们介绍的都是在后续世代被追加了特性的宝可梦,而本篇开始小二要介绍的是被变更过特性的宝可梦,这一篇我们先来说说初代的,既然要说到变更特性的话,就不得不提到它们变更之前的特性以及变更特性的理由,毕竟官方也不会随便取更改一只宝可梦的特性,原因其实无非就两个,要么加强要么削弱,那么,本篇要介绍的宝可梦是不是如此呢?
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1风速狗(洗翠的样子):正义之心——坚硬脑袋
首先是洗翠形态的风速狗一家,原本它们的隐藏特性是正义之心,这个特性是延续了原本风速狗的,但是到了第九世代之后,被改为了坚硬脑袋,可能是在风速狗身上的“正义”设定到了洗翠形态这边被弱化了不少,甚至在《传说阿尔宙斯》游戏中洗翠风速狗还一度是阻拦玩家的“反派”,可能是因为这一点,这个在对战中其实难以被运用(也就第八世代因为极巨化被活用了)的特性,改成了符合洗翠风速狗作为岩石系可以拥有的坚硬脑袋。
NO.2耿鬼:漂浮——诅咒之躯
耿鬼逐渐在对战中走向没落,其实就从被更改特性开始,即便特性被改并不是耿鬼一路走下滑坡的唯一原因,但确实是宣告了耿鬼的时代已经慢慢过去,本来作为一只有着多功能玩法的功能性,漂浮带来的地免对于耿鬼站场以及轮转来说是特别重要的,可是七代之后其特性却变成了一个可有可无,或者说聊胜于无的诅咒之躯,或许是为了贴合耿鬼有了双脚站地的设定吧,但小二觉得耿鬼特性被改肯定是官方变相想要砍耿鬼一刀。
NO.3闪电鸟:避雷针——静电
最后一位就是闪电鸟了,其隐藏特性避雷针在第六世代开始被改为静电,这里要注意一下,虽说五代时候闪电鸟的梦特确实是避雷针,但是在五代却没有获得避雷针闪电鸟的正规途径,也就是说避雷针闪电鸟直到目前为止依然是不合法的,官方可能早就意识到了闪电鸟在对战中的强度,所以提早把闪电鸟的特性给改了,要知道,特性宛若白板的闪电鸟都可以在对战中这么厉害了,如果还拥有能吸引电系的避雷针,那是真的会变得特别超模。