《动物栏》主创团队想法是做一个「上班也能玩的游戏」,游戏占用屏幕的一部分位置,主打桌面放置,资源管理,创作理念和去年我给大家介绍过的桌面放置类游戏《Rusty's Retirement(自译:退休的拉斯提)》一脉相承。
《退休的拉斯提》是一个单人开发的神奇游戏。
主创最开始对这个表象粗陋的游戏完全不抱期望,选择先将点子放到社交平台上,受到玩家欢迎再正式上线。玩家看到点子后呼声很高,游戏也在完成后正式上线,5天销量10万,30天销量20万。
四舍五入,销量奇迹。
《退休的拉斯提》选择了更加传统的农场经营玩法。
游戏中,我们扮演看不见的大手,压榨退休的机器人拉斯提,让它在暮年持续享受快乐的农耕生活。给它买种子,监督它种地,然后将得来的作物制成生物燃料卖钱,扩建土地,准备更多的自动化设施……
没有什么复杂的操作,都是一些简单的资源管理,这就是挂机游戏的魅力所在。
这些游戏不会强调复杂的操作,也不会在经营维度上让你过度烧脑,随性地点点鼠标,任由发展,只要在空闲时撇上两眼,农场就会如你所想建设得越来越好,仓库里的资源也会如你所愿越来越富足。
自动化机制,可以让人在不频繁操作的情况下实现资源累计,非常方便地解锁科技树,低投入避免操作焦虑的同时,还能轻松获得成就感。这种好事放到WeGame评分里,高低得标一个「躺赢狗」的标签,但在这里“躺着变强”本身就是一种权利。
类似的游戏有很多。
比如一个月前出的《我的小小人生》就是一个像素化,方便挂机玩的《模拟人生》,最近新品节推出的《动物水疗》则是《线条小狗》作者参与制作的挂机浴池。
说到挂机,说到低成本高回报,空军佬的梦想也能在这一类游戏中实现。《Fishing The Abyss》放置向的深渊钓鱼游戏,主打掉奇奇怪怪的鱼;《Cast n Chil》主要呈现湖钓风情,更强调景色的放置钓鱼游戏。
为什么能刷到这么多挂机游戏?
因为很多人需要一片闲暇免去操作的苦恼,放开顾虑去享受一些纯朴的快乐。看《动物栏》的资金数一点点变多,看《退休的拉斯提》作物逐渐堆满仓库,对于数字增长的爱,都是提前写进DNA里的,谁也不能免俗。
其次就是挂机游戏真的变多了。
《退休的拉斯提》带出了一个足够有意思的点子。保证这个占据屏幕,但绝不喧宾夺主的点子,用可爱的美术,不存在压力却能让人感觉到轻松,享受治愈的交互,外加一个不算高的价格,就能组合出一个不会犯错的放置类挂机游戏。
当然,挂机游戏并不只有这一种,《退休的拉斯提》只是开创了一种形式,它处于一个佛系与可玩性的中间点。
佛系一点的,比如《Ropuka's Idle Island》就设置一个可以调节大小位置的浮空岛屿,里面生活着一只青蛙,休息,除草,日出而作,日落而息,玩家除了调整岛屿本身,就只是装修这个岛屿,然后观察这只青蛙。
有新意一点的,比如《架空地图模拟器》,一个不需要操作的沙盒游戏。
游戏会在一开始,给玩家生成一张可以编辑的幻想地图,通过简单的布设,玩家可以观察世界数百年的演变,观察外交、发展和战争,同样也可以作为无形的大手直接拨动转盘,影响国家的命运。挂机一段时间,看自己的王朝称霸,或者被毁灭,都是挺有意思的事。
放置类游戏中,还有一类增量游戏,这种游戏更纯粹,比较知名的就是《cookie Clicker》。
早前Steam还有一类人气很不错的挂机游戏,说是游戏其实也不准确,更多人称呼是效率工具。我之前也玩过几个,最后常用的是《心流小筑》。
《心流小筑》
《Spirit City: Lofi Sessions》其实也非常不错
这类游戏更多像是一个集合件,会集成一些提升专注力的工具,玩家通过使用时长来解锁更多内容,装扮、环境、配饰、音乐。游戏主要是精心营造出一种氛围,然后通过便利化的清单,计时,去帮助你完成一些事。
虽然也有可能因为暖暖浪费几十分钟
在和朋友聊起挂机游戏的时候,他和我提到了一类我不曾想过的游戏——《传奇》。
对,就是你所想的那个《传奇》。
网页游戏、滚服、游戏的充值界面会占掉界面的一大块、全自动任务交付、打怪、收集素材,复用无数次的美术素材、动辄上亿的攻击数字……所有刻板印象凝聚在一处。
类《传奇》的网页游戏从来没有绝迹,相反它成了很多人最后的一口气。
现在攒一套可以跑游戏的手机、电脑并不难,也得承认国内仍有很多挂一个《动物栏》在页面上就会卡得不行的电脑。对使用这些电脑的人来说,《传奇》就是他们可以用来缓解自身的挂机游戏。
快乐与轻松仍缠绕在几个数字上。刚开始提升快,挂机一会网页里角色的伤害可能就会加一两个位数,之后提升慢挂机很久伤害也不会有明显变化,这时候氪金页面跳出,大多数人也不会氪金,隔壁可能就有一个新的类《传奇》广告,换下一个就是。
低成本与高回报,看数字增长而感到快乐,这是挂机游戏的真谛,在网页上也能体验。